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期待。”

将来自对手的期待抛到一边,先感受来自队友的期待吧。

黑尾铁朗暗戳戳的飞了昼神一眼刀。

将这个人加入音驹黑名单真是再正确不过的选择!看上去温柔又阳光,实际上是个实打实的腹黑啊!

昼神幸郎无意识的摸了摸后背,一脸疑惑。 w?a?n?g?址?发?布?y?e??????????ě?n???????????????????

感觉突然后背一凉……

星野十夜表情严肃,重重点头:“我明白了,黑尾学长!”

总之,要得分!得多多的分!

夜久卫辅狐疑的看向星野:感觉星野并不完全明白。

不过好消息是,昼神要轮转到后排一号位发球了。

刚上场的别所千源内心os十分活跃:

星野这家伙IH的时候就很难拦,现在已经进化到怪物级别了。

想拦下星野的一球,简直要绞尽脑汁的去谋算一次星野的状态不佳才行。

乌野的月岛真是超级会拦网啊,竟然能在上一局比赛中将星野限制到这种程度。

不过……他们鸥台,同样也能做到。

甚至能做得更好。

超丰富的内心os并没有影响别所千源的动作,昼神幸郎稳定的发球出手,在排球越过球网的瞬间,他已经和前排的白马野泽完成了BUNCH SHIFT站位。

鸥台方的教练席上,艾伦·墨菲露出了轻松的微笑。

将拦网手集中在中央,根据二传手的托球来判断对方进攻的方向,集成前排三人的力量,完成拦网。

这样的拦网需要整齐一致的拦网节奏以及与后排选手的默契配合,还要能从二传手的托球动向中察觉到对方的进攻意图,是难度颇高但拦网强度也高的拦网模式。

“静如无风海面,动则骇浪惊涛——被拦网严密跟随的星野,此刻一定倍感烦躁吧。”

另一边的猫又育史扭头看向艾伦·墨菲,见他嘴角上扬,便也笑着转回头,目光温和的看向赛场。

他身侧,直井学紧张得揪手指:“研磨是一定没办法打第二局的,如果第一局无法拿下胜利的话……”

猫又育史笑着打断他:“这种事,研磨也清楚。”

作为一名资深的游戏玩家,如何将角色的每一分体力都消耗得有意义,是游戏玩家的必备功课。

“研磨会选择第一局上场,而不是第二局,就说明他有足够的觉悟。”

所有人——包括研磨自己也清楚,他绝对没办法完成对战鸥台的整场比赛,以他的体力,最多上场两局。

“不要小瞧游戏玩家的信念啊。”

直井学:……诶?

猫又教练是不是懂得太多了??

猫又育史转头,看向一脸迷茫的直井学,笑眯眯道:“我可是很新潮的老家伙。”

……

夜久卫辅垫起这一球,一个到位一传,减轻了孤爪研磨的跑动压力。

孤爪研磨努力让大脑稳定的运转。

增强一个地方防守的同时,必然会让其他地方薄弱。

鸥台的集中应变式拦网,在增加了中路防守强度的同时,两翼的防守强度自然会下降。

鸥台拦网的聪明之处在于,他们会紧跟二传手的动作,最大限度的保证拦网灵活性,尽量在托球出手后就判断出托球的方向,然后集中拦网力量,挡在进攻点前方。

应对这样的拦网,最好的办法就是——全员同时多点位进攻!

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