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为了想到解决的办法,但灵跟诸葛双开始谈天说地起来。

经过摸索,但灵对诸葛双[教学相长]的天赋已经算是比较了解了,知道该怎么在不暴露自己目标的前提下从对方身上获得灵感。

灵感这种东西,玄之又玄,可能无意间的一个动作,一句话就可以产生灵感,所以其实并不需要直接跟诸葛双详细讨论某件事该怎么解决。

只需要在跟对方闲聊的时候,自己心里装着某件事,却同时又不能心不在焉,得认真跟对方聊天,在这个过程中再去捕捉那灵光一闪就可以达成自己的目的了。

对旁人来说这很困难,对但灵来说却是还好。

就像算命先生让别人写一个字就可以算出对方的很多东西一样,但灵也可以引导冥冥之中的命运让诸葛双自然而然提起会让自己产生灵感的话题。

神棍嘛,都可以不动声色的将客人引到自己擅长的领域忽悠对方。

而天煞孤星,同样也会不动声色的将附近的一切拖入到命运最差的一个选择中去。

每个命运的选择,都会带来不同的答案。

但灵作为宿主,还是把天煞孤星骗‘下凡’的宿主,在如何引导这方面还是有些经验的。

更别提对方的这个天赋,严格来说也是涉及到这方面的。

诸葛双见但灵没有提起自己研究的功法,反而拐到了其它话题上也没想那么多,思考了一下就将导引术未来的研究方向告诉了但灵。

导引术虽然吸收的星辰能量,可初期带来的效果却是与低武差不多的。

不过能量品质的高低,其实已经注定了最终可以走到什么样的高度,哪怕拥有这种能量的功法,一开始只是本不入流的功法。

因此导引术未来也未必做不到拥有移山填海的威能。

虽然现在想这些还有些远,可这些也不能不提前考虑,毕竟未来再去考虑那可能就迟了。

而且官方对末日游戏有着根本上的不信任,哪怕祂赋予了玩家通天彻地的威能。

故而官方未来是打算将这些没有玩家身份的普通人,培养成‘亲卫’的。

简而言之就是,如果有朝一日,末日游戏要跟他们开战,而玩家却因为身份不得不站在游戏的立场上时,他们也还能有反抗的能力。

这就需要一批没有游戏烙印的超凡者。

官方没有被害恐惧症,不过他们有火力不足恐惧症是肯定的,不喜欢不稳定因素也是必然的。

要不是条件不允许,他们恨不得跳起来把玩家从里到外研究透彻,去搞清楚游戏究竟对玩家做了多少改变。

可惜,实力实在不允许,故而目前也只能在培养自己的力量这方面下功夫。

然而该如何保证普通人修炼到很高的境界后,还会听从指挥无疑也是一个难题。

官方目前的打算是借鉴修仙中的法门。

仙武不分家,以武入道在高武中并不算罕见。

于是探讨之后,他们就打算给导引术未来引入‘心魔’的设定。

立下了誓言再修炼功法,潜移默化的在心里留下印象、道标,基本就可以大概率保证一个人的立场。

这没什么不好说的,但灵也是参与者,没准以后功法还需要用到她,再加上她也不是目标群体,利益无关,所以诸葛双也大大方方将这些说了。

她回去后是不会闲着的,只要确认了导引术正常投

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