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她就可以重新考虑一下它的去处了,未必就得用在领主核心身上。

也许是因为这是考核任务的原因,任务完成后给的奖励并不丰富,连这个升级材料大概率都是因为任务结束时,领地的完整度太高了才能获得的额外奖励。

相比之下,作为首位领主,游戏给出的奖励就很大方了。

建筑图纸礼包里面有两份图纸,不能指定建筑,不过却可以选择开出来的图纸是民生、娱乐还是军事方向的。

这个问题对但灵来说自然是不需要多做考虑的,直接就选择了一个开军事类别的,一个开民生方向的。

尽管娱乐类的建筑中也有交易行这类很有用的建筑,可更多的却还是真的用于娱乐的项目。

如酒馆、饭店、赌场之类的场合,开出无用建筑的概率比另外两个类别要高多了。

而其它两个大类就不一样了,哪怕现在用不上,以后也未必用不上,就算一直都用不上,这类建筑拿去卖也会比娱乐类的贵。

但灵洗了洗手,又掐算了一下吉时,这才开启了建筑图纸礼包。

这种抽奖其实都算不上是完全的随机,东西都是恒定的,只有抽到的概率不同。

所以在时辰比较好的时间抽,总比在不合适的时间抽开到好东西的概率要大一些。

但灵开启后,两份图纸立即就跳了出来。

【末日图纸·训练营(蓝)

描述:军事类建筑,具备训练、挖掘潜力的作用,受训目标不得高于40级,分为对抗模式与单人模式,每次成功达成训练目标时都可以获得奖励,单人模式最高可一次性容纳一百单位智慧生命

(注:奖励可由领主主动投入或由训练营自主吸收,自主吸收每周仅能析出七份奖励)

需求材料:基础石材0/1000;传送石0/2;空间石0/1;高级建筑师】

【末日图纸·采矿场(蓝)

描述:民生类建筑,可解决部分领地居民就业问题,储量十万以上,有几率获得极稀有矿石。无采矿类副职领民可参与,但会影响产出速度,最高容纳智慧单位一千,最低一人

需求材料:基础石材0/1000;定向传送石0/1;中级建筑师】

但灵看着开出来的图纸有些意外,没想到民生类的建筑开出来的会是个采矿场。

她还以为会是医馆、学校之类的建筑呢。

但灵在论坛了解过,这类采矿、伐木等获取材料的建筑都是能够采集到别的世界中一些珍贵乃至绝版的材料的,算是一种产出稀有材料的特殊建筑。

而缺陷则是在将建筑里面的储量挖完之后,这个建筑就会直接消失,并不能无限产出。

而自己世界中的基础资源是不与这类建筑竞争的,发现了资源点仅仅只需要去购买白色品质的建筑图纸或是干脆不买都可以。

这些图纸的作用仅仅是搭建一个供工人居住和运输材料的地点罢了,可有可无。

这也是为什么这类建筑需要定向传送石的缘故,它们就相当于是一个个独立的小副本,区别只是在于里面没有怪物,只有资源。

传送石和空间石游戏商城里都有卖的,价格对如今的但灵来说也算不上昂贵,故而她打算等启灵殿建好之后就去把训练营建出来。

三个建筑材料包则没什么好说的,每一个都能随机开出一千单位的木材/石材/铁矿之类好获取的基础建筑材料,开不出珍贵的东西。

而[第一领主]这个称号的效果则更出乎意料的好得过分。

【第一领主(未装备)

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