不过就算真的能够做到那种程度,但灵自己的气力也根本跟不上。
毕竟就算是此时吊起这些哥布林她都得依靠杠杆原理,没能凭蛮力拉起来,甚至这还是精神力与力量相互配合的结果。
要是单纯只凭借力量的话,那她是肯定没有办法做到这一切的。
后续出现的哥布林但灵基本也是通过这种方式来解决。
她偶尔是用蛛丝充当绊马索,偶尔则是出奇不易绊倒后方奔跑的哥布林,致使摔倒的它们牵连跑在前头的哥布林,让它们直接掉进火海中。
这种方式的成功率还是比较高的。
前方奔跑的哥布林就算在快接近火海时主动停了下来,然而后方奔跑的哥布林却总会有来不及刹车的,致使一部分前方的队友直接就掉了进去,堪称痛击队友的典型代表。
而剩余的哥布林但灵则都采用了老办法解决,让一切都还算是在可控的范围内。
在这样的拉扯下,夕阳的余晖不知不觉就洒了下来,暗沉沉的天色很快就不见一缕天光。
但灵也开始选择指挥其它动物们上场,给自己留出一些休息的时间,让自己的精神力能够得到喘息、恢复的机会。
合理的分配兵种出战也是能不能通过考核的关键所在,不然要是领地的主要战力总是一股脑的冲过去厮杀,那到了后面兵种很快就会失去战力,在关键时刻无法派上用场。
从第十波怪物攻城开始,攻城怪中就开始出现了远程攻击单位,从弓箭手到攻城车、投石车都开始频繁的出现。
好在随着等级的提高攻城怪们的数量也在减少,基本只保留了一到三百的高级怪数量,剩下的则都是不超过五级的小怪,负责使用工具、干一些一起冲锋之类的活当个气氛组。
有护城河在,攻城车云梯之类的军械几乎都派不上什么用场,一是但灵让熊伍将护城河挖得够宽够深,二则是里头燃烧的火焰也不是吃素的。
怪物们也有在尝试过‘河’,然而等它们搭建好工具准备过去时,护城河中的火焰立即就会立即冲天而起,将正在准备‘渡河’的它们给吞噬掉。
如此尝试过几次之后,攻城怪们也不得不认清了现实,不再试图渡河。
毕竟它们的人数虽然相比于领地来说确实是占优势,可数量也没有多到可以无限送死不怕折损的地步。
不过尽管被逼退在了护城河对岸无法来到城墙下方,它们也并非拿领地全无办法,各种投石车、弓箭手等齐上阵,攻击狠狠的砸在了城墙上。
到了后面,甚至还出现了一些带着火焰的箭矢。
好在领地的城墙虽然都是木头制作的,确实是怕火烧,可有焱阴从中斡旋,这些火焰最后反倒是被投入进了护城河中助长了火势。
然而尽管这些领地都还能够应对,城墙因此有所损伤却是在所难免的。
考核任务的要求是领地在抵挡攻击后领地的损伤不得大于50%,这个损伤是计算了建筑的损伤和领地面积的损伤的。
城墙在但灵领地的建筑中占比极大,故而要是城墙被摧毁掉了,那几乎就相当于是领地直接损伤了百分之二三十。
只是对此但灵也没有太好的解决办法,她确实能够及时拦截掉一部分被投掷过来的石头,却无法将所有攻击都拦截下来,总有顾及不到的地方。
好在附近根本没有多少巨石给哥布林使用,而它们自带的石头数量也算不上多,不然但灵就不得不选择出领地去迎战它们了。
随着又一波怪物的到来,但灵也发现了一些端倪。
这些哥布林们携带的远程攻击器械更多了。
这让但灵不免怀疑,后续的攻城怪携带的武器也许是会根据领地的情况
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