因此攻略建议玩家能攒多少结晶就攒多少,碰上特殊时期它的价格甚至会比末日金币还要值钱一些。
而玩家资格倒不是但灵在领主论坛看到的,领主们都不太欢迎玩家这种‘自由民’。
作为领导者,领主恨不得对麾下的每个人情况都了如指掌,而玩家的不确定性让他们总没办法完全信任,所以领主论坛也鲜少提到玩家群体,都是在讨论领地的发展。 网?阯?发?b?u?Y?e????????????n?2?0?2?5?.???ò??
何况与npc谋夺领地会被群起而攻之不同,玩家群体是没有这个潜规则的。
领主玩家被人谋夺了领地,在其它玩家看来那就是技不如人,没有谁会去替失去一切的玩家讨回公道,这就让成为领主的玩家,往往不会将其它玩家纳入到自己的势力核心中去,更懒得在论坛上讨论。
玩家论坛相对于领主论坛来说人数则要多上很多,几乎每时每秒都有新的帖子被刷新出来。
只是热闹归热闹,广告也是真的多,且因为每个世界的情况不同,论坛上也没有一份加精适合所有玩家的新手攻略。
它们对新玩家的唯一劝告就是反复强调升级,一定不能因为游戏暂时的安稳就心生懈怠,要努力升级跟上游戏版本的进度,除此之外玩家论坛里就没有别的公告了。
玩家资格的信息则是但灵在交易帖里看到的。
这实在是想忽视都难。
比起其它的装备、职业道路之类的叫卖,玩家资格则是交易帖中最火热的一种,一出现跟帖数量立刻就会破百,堪称供不应求。
而且这种玩家资格卖方通常都会采取拍卖的方式,价格者得,往往会拍出一个让人瞠目结舌的天价。
而如果是一口价的话,那通常都还会附带着其它要求。
饶是如此,也没有谁在帖子下面冷嘲热讽,反而都迅速叫价,像是生怕慢了卖家找别的玩家交易去了。
这种情况看得但灵一头雾水。
在她眼里玩家资格并不是多珍贵的东西,只要杀死玩家就有机会从血腥宝箱中抽取出来,怎么想存量应该都小不到哪里去。
而其作用,想来也不过是让npc的身份能转换成玩家而已,市场价就算不便宜,也不至于成为天价吧?
然而细细一搜索,但灵就明白了其中的缘由。
她眼里并不重要的玩家资格,仅仅只是在刚开服的时候不重要而已。
因为一个世界中的玩家资格,数量竟然是固定的!
在上一个玩家死亡之前,世界都不会再出现新的玩家。
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也就是说,在游戏开服时没有成为玩家的人,之后大部分都没有机会成为玩家中的一员了。
这些既没有变成怪物,也没有变成玩家的人群,只有三种办法能够成为玩家。
一种是他们在杀死玩家之后,会自动被赋予玩家资格;
一种就是但灵所了解到的,从血腥宝箱开出的玩家资格;
最后一种,则是玩家在被杀死后,血腥宝箱中也并没有将玩家资格开出来,那这个资格就会随机被赋予到那些没有成为玩家的人身上。
这种情况便造成了市场上玩家资格的紧缺。
游戏并不是每天都有新区开服,有时候可能会出现好几年都没有一个世界被游戏化的情况发生,所以可想而知游戏资格的稀缺。
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