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虽然她也没想过成为过去看的动漫中那种主角与每个御兽都会建立深厚羁绊的御兽师,毕竟她也做不到平等对待崽崽和其它宠物,不患寡而患不均,御兽不可能感觉不到她偏心,到时候未必会甘心受她驱使。

所以原本她的想法,是倾向于那种类似亡灵法师之类的暴兵型御兽师,办不到就跟御兽成为普通的上下级也可以,这些倾向但灵都是填在了问卷中的。

在但灵看来质有崽崽和回仔其实就可以了,一个辅助,能够影响敌人运势,强大起来之后或许都不需要敌人出现,直接就能决胜千里之外,让敌人还没对自己下手就倒霉死了;

而回仔有吞噬的天赋在,成长潜力也不差,只要给它足够的资源,未来肯定是能成为她的左膀右臂的。

有它们在,但灵自然就更倾向于暴兵了,回仔负责单挑,崽崽负责给敌人上debuff,而她既然打算朝着领主的方向努力,那自然就该考虑怎么让手底下拥有可靠又数量庞大的军团。

招人是不可能招人的,而且招来了估计也没那么强大的命格不被克死,看回仔的遭遇就知道了,命不够硬真别来沾边。

可她就职的这个职业……

也不能说完全不符合要求吧,就是跟一开始设想的有些差异。

当然但灵也看得出来这并不是一个下水道职业,虽然没能拥有崽崽那种紫色级别的技能,可也都不是什么大众的技能,好歹有五个绿色品质的技能,能奶能打能算命,连唯一的白色技能都还有着堪破幻象的功能。

可惜的是这明显是个比较偏向于辅助的职业,至少在第一阶段时是没有太强大的战斗能力的。

总之,就是那种有点万金油的类型,什么都会一点,可什么都算不上特别深入。

就拿占星来说,所谓的预测吉凶,就真的是只能卜出‘吉’和‘凶’,多余的一个字都没有,根本无法预测不到会遭遇什么事情才会导致吉凶。

之所以这个技能会是绿色而不是白色品质,但灵估计恐怕还是因为这个技能也可以不观星象,也能够通过一个人的出生信息加上地点来排列出星象图预测运势轨迹,限制没有那么大的缘故。

然而这种预测却同样也只能看吉凶,别的什么都看不了,就玄学方面来说,大概也就是刚刚入门的学徒水平吧。

而其它技能也多多少少有着这样那样的缺陷,这才导致了最终评级都不算很高。

星命者,在游戏给出的资料中是一个很古老的职业,自古有之,被命运所眷顾,生来就拥有比其它超凡者更强大的天赋,不需要在以太之洋中一步步攀登,本身就与以太之洋中的星界连接紧密。

只要应运而来,星命者自身就能飞速成长,是一个很看命的职业。

也因为这个原因,星命者的成长不仅需要以太能量,还更需要星运,如果星运没有积攒足够的话,那哪怕其它积累够了也无法升级。

无论从哪方面来看,这都是一个不简单的特殊职业,普通职业晋级可没有那么多的限制条件。

但灵却因此反而有些发愁。

游戏在将职业知识、进阶路线传输给她时,也附带了一些基础常识。

天地很大,各种职业也多如繁星,发展至今连最博学的存在都无法知道宇宙中究竟有多少条职业道路,唯有最普通的道路,前路才会几乎没有阻碍。

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