唯一的劣势就是老树毕竟是植物,所以当那么多动物冲着它这块肥肉过来时它也毫无反抗之力。
这倒给但灵提了个醒,以后路过花圃之类的地方或许也不用太怕围攻了,毕竟在争夺资源时它们自己就已经打出了狗脑子,到最后能有几个胜利者还真说不一定。
这样看来的话,反倒是盆栽植物虽然先天不足,却因为不需要跟别人争抢,反倒成材的机会更大?
就是不知道它们成材的方向是灵药还是毒药?
想到那场雨,但灵觉得或许是毒药的可能性会更大一些。
她站起身,用蛛丝将老树底下已经被压成饼的几只老鼠都给拖了出来,犹豫了一下,把崽崽拎到老鼠肉面前。
“崽啊,你想吃吗?”
崽崽低头嗅了嗅,很快就不感兴趣,继续低头打理毛发。
但灵琢磨了一下,不清楚这是因为崽崽吃饱了才不感兴趣,还是不管吃没吃饱它都不感兴趣。
不过系统既然将它们称之为变异兽而不是丧尸,那想来它们的肉就算有毒威胁应该也不大,可以考虑做成肉干尝试一下。
根据但灵以前看小说的经验,一般来说带等级的动物往往肉质蕴含的能量都会更多,更顶饿。
末日游戏是不是也是如此但灵不知道,不过本着不浪费的原则但灵还是用蛛丝将几只老鼠裹了进去,找了个高处挂上去。
这样血肉的气味不会溢散出去,等自己回来时应该不至于被人拿走。
做完这些,但灵将天赋替换成了细节洞察,想看看小院里有没有什么沧海遗珠。
因为精神属性已经有十三点的缘故,现在但灵要替换天赋得脱掉三件装备才行,比之前要麻烦很多,所以但灵已经打算将精神天赋固化下来不动了,相比于之前的上帝视角,她如今则更青睐于细节洞察。
正所谓计划赶不上变化,对之前单枪匹马的但灵来说,无论是敏锐直觉还是上帝视角都是比细节洞察要更合适的,但在有了蛛网发射器之后,这两个天赋就变得不是那么刚需了。
蛛网发射器的万金油程度满足了很多但灵的需求,反倒是细节洞察这个天赋所带来的能力是目前她手里完全没有替代品的。
敏锐直觉这个天赋跟细节洞察的功能还是有一些重合的,吃过一次下雨的亏后,但灵就对末世里任何一个寻常的物品都抱有警惕,不会再出现之前那样冒失的行为,这样也就给了细节洞察发挥的余地,也取代了一部分敏锐直觉的功能。
只要自己就是被迫害妄想症,看什么都觉得有问题,那因为不注意一些寻常的小细节而阴沟里翻船的可能性也就会小上很多。
但灵虚起眼,仔仔细细看了眼周围,最先注意的到的还是那个树坑,散发着明显不祥的黑芒,不在末日游戏定的颜色品级中。
这让但灵也分不清这是好是坏,在现代人眼中,黑色毫无疑问大部分时候都是象征着不祥的,而在古代,黑色也被称为玄色,是天子冕服的颜色,连黑猫都被叫作玄猫,认为养它能辟邪。
再加上崽崽给自己施加好运时,吐出来的也是黑气,所以但灵也不好界定,不过此时她还是更倾向于这是不祥的象征。
因为这么多
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