时系统并没有跳出来说这不合法。
见此,但灵顿时一通操作,将各种财产分配得明明白白,再顺便将自由属性点都给崽崽分配好,到时候哪怕她死去时崽崽仍然是一只懵懂无知的小猫咪,属性点也能由系统分配上去。
她将自由属性点安排得明明白白,基本就是敏捷、体质、精神平分,力量则没有兼顾,毕竟对猫来说,力量本来就是弱项,加上效果也不大,而体质就不一样了,它以前生过病,虽然肯定比一些携带遗传病的品种猫要健康,但在田园猫中却算不上好的。
精神也是要加的,虽然精神力不等于智慧,但没准精神力高了会量变引起质变呢?
分配完之后,但灵毫不犹豫的按下确定键。
【系统提示:遗产一经指定,下次更改则需支付手续费,第一次10铜币,第二次100……是否确认分配?】
但灵点击了一下面板下方的《遗产分配协议知悉书》,仔细看了看,生怕系统收取遗产税昧下自己给崽崽留的遗产。
她以前上班的时候吃过合同的亏,这会儿认真翻阅了一下,确认没有什么坑也没有遗产税后,这才放心的勾上[我已详细阅读并同意]。
确认之后,遗产界面便从但灵眼前消失不见。
不得不说,在遗产这方面系统还是做了个人的,没有收取遗产税,而传送遗产的传送费用只要距离在五里内,那传送费用也不会收取,传送费用可以由但灵自己付,也可以由遗产继承人支付。
遗产分配功能了却了她的一桩心事,这样就算自己哪天真的出现意外了崽崽也有可能活过末世,虽然这个可能性或许也不大吧,也总归是个希望。
不管如何,此时但灵都心情颇好,这才去看体质满十给出的天赋。
【吃苦耐劳:你是天生的苦力,恶劣环境下,你只需要食用少量的食品便能拥有全盛时期的战力,且保持到下一次进食(注:进食最长间隔为24h)】
【休养生息:休息状态下,全属性恢复时间减半】
【平复如旧:受伤病愈后,你将不受病痛后遗症困扰】
【一线生机:在受到致命伤后强制血量为1,只存在24h】
【身体康健:体质特殊的你不易被各种负面状态所侵染】
但灵盯着一线生机这个天赋有些挪不开眼,这哪里是一线生机,这分明就是多了一条命!
虽然这条命只存在二十四小时,可只要在这一天之内得到了充分的治疗,那就必然有机会能活下来。
相比于这个天赋,其它天赋就实在有些不够看了,并不是说其它技能就没有可取之处了,比如那休养生息的天赋,显然是个越到后面用处越大的天赋;平复如旧也是如此,玩家前期受伤或许只是缺胳膊断腿,但后面可能就涉及各种技能了,这个天赋能为自己省上一大笔医药费。
唯有这个吃苦耐劳,看着似乎只有前期才能派上用场,不过也说不一定后期没有用到的时候。
至少但灵现在就感觉自己饭量相比当初不是一般的大,毕竟身体越强壮,需要的能量就越多,如果少吃点就能拥有全盛时期的战斗力,那……她还是选择吃饱。
吃都吃不饱那也太惨了,人生就那点吃喝玩乐的爱好,但灵最受不了的就是饿肚子,比起其它上班族起得晚了就不吃早餐,她是宁愿迟到也要先把早餐吃完的。
所以在修养生息和一线生机中犹豫了一下,但灵便毫不犹豫的将后者装上了。
虽然对现在的她来说,这两个天赋都派不上什么用场,她手里的药物也没有能让自己起死回生的,可多一条命万一就能有奇迹发生呢?
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