【系统提示:你已拾取血腥宝箱,该宝箱开启后,将随机抽取死亡玩家的经验和随身物品,每开启一个宝箱,你将拥有一点杀气值】
听到突然响起的系统提示音,但灵不由默然。
这个机制让但灵有了一些不好的联想,由于还没有新手村安全区等系统建筑出现,但灵也不清楚杀气值对玩家‘日常游戏’的影响大不大,不过有一点她却是可以肯定——血腥宝箱的出现必然会滋生出一批不去杀丧尸而选择猎杀玩家的存在。
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也就是游戏中俗称的pvp模式。
毕竟,相比于难杀还有可能将自己感染的丧尸,猎杀人类的难度可小多了,尤其是末世刚开始时,很大一部分人都还没有适应末世,警惕心不强,哪怕等级不低也很容易在毫无防备的情况下被阴死。
而且宝箱开启后竟然才会有杀气值,这几乎是在明示箱子是可以交易的物品。
这就很可怕了,组队合作杀丧尸经验是系统公平分配的,但血腥宝箱却能集中供应一人,一些人手比较多的团体足以以此来供养出一个高手来,代价不过是死上一批他们不认识的玩家而已。
虽然但灵在此之前就问过客服pvp模式了,但这种事情她还真没法靠连蒙带猜就知道答案,毕竟有些官方是鼓励pvp大于pve,而有些却是更看重pve,对pvp模式并不重视。
在血腥宝箱的弊端没有显露出来之前,但灵感觉一旦有人发现了这一点,必然会毫不犹豫的将屠刀伸向无辜的人。
她深深吸了一口气,选择开启宝箱。
【你已开启宝箱,正在随机抽取中……】
【经验抽取中……该玩家为零极,经验抽取失败……】
【随身物品抽取中……抽取完毕!你获得属性点:体质*1】
但灵默默转身,这个抽取机制,让她知道玩家互相之间猎杀的情况是肯定改变不了的了,属性点有多难得她深有体会,可只要杀死一个0级的新手玩家,就有概率抽取到,虽然不清楚玩家身上的衣服之类的是不是也在抽取的范围内,可哪怕都在,也阻挡不了玩家去尝试抽取血腥宝箱。
就连但灵自己也不确定,以后自己如果再遇上了一些冒犯自己、却罪不至死的人,她是否会先选择尝试驱赶或击伤对方,而不是一有矛盾就直接将对方杀死?
这一刻,但灵觉得冥冥之中自己有什么被改变了。
她走到那个被男人称呼为超哥的尸体前,将他爆出的血腥宝箱拿了起来,直接开启。
【你已开启宝箱,正在随机抽取中……】
【经验抽取中……该玩家为零极,经验抽取失败……】
【随身物品抽取中……抽取完毕!你获得:玩家资格*1】
但灵眨了眨眼。
这也算随身物品?
宝箱抽取后物品直接化作一道流光钻进了但灵体内,并没有出现在但灵手中,她点开自己的属性面板看了看。
【等级:2(16/20)
力量:5(+1)
体质:5(+1)
敏捷:7
精神力:8(+1)
装备:新手上衣,新手项链,新手武器·臂盾
物品:现代复合弩*1
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