转身向楼梯间跑去。
搬桌子其实还是挺麻烦的,费力不说,最关键的还是桌子也是能被丧尸推开的,也就只有左右最里面的那两户桌子才能起到最大的作用,别的房门口的位置有时候桌子反而成了一种累赘,所以这一次但灵没有搬桌子,而是直接上楼,因为对手弩这种远程武器来说,从上到下射击是最游刃有余的。
并且之前杀丧尸一直都是取巧,但灵也希望自己能够练练走位。
当然了,她也没想把自己置身于危险当中,家里有两只丧尸的她绝对不去招惹,只勾引了一只丧尸出来,且战且退。
因为是第一次将弩箭用在实战中的缘故,但灵没能一击必杀,她并不慌张,上弦,装填,瞄准,等丧尸离自己快十米的距离,连对方身上的腥臭味都隐隐能闻到时,这才射击。
一击爆头。
【击杀一级丧尸,经验+1,铜币+1】
升级了!
但灵立马将升级带来的自由属性点加在了力量上,奔跑了一下试试,果然力量与敏捷结合之后速度比之前快多了,这才符合质地的提升。
然而看了一眼升三级所需的经验,但灵不禁有些苦恼。
【等级:2(0/20)
力量:5
体质:4(+1)
敏捷:7
精神力:8
装备:新手上衣
物品:现代复合弩*1,弩箭*20
金钱:铜币*4】
经验加倍了,零到一级是五,升二级是十,升三就变成了二十,按照这个规律来看,四级岂不是就得杀四十只一级丧尸?
虽然早知道后面升级肯定越来越难,但灵也没想到会这么难,这合理吗?
转念一想,如果真按照游戏来看的话,那还是挺合理的,毕竟哪个游戏升级不是踩在成千上万只小怪的尸体上升级的?
然而游戏变成了现实,这种遵照游戏规律的设定就让人抓狂了。
但灵对此略略有些困扰,又很快平复好自己的心情。
甜蜜家园小区一栋楼有十八层,每层七户人家,因为房租对比周围比较经济实惠的原因,常年满员,几乎都是住满了的,而且还是合租的居多,哪怕就按一层只有七只丧尸来算,十八层也有一百二十六只,足够她再升好几级了。
虽然这只是最理想的状态,小区里肯定不是只有她一个幸存者,别的人也要升级,但不管怎么说,这至少证明了她短期内是不用担心丧尸不够杀的问题。
当然,但灵也能猜得到,高级丧尸提供的经验肯定更多,然则可以但没必要,能靠一级丧尸把等级堆上去,那为什么要不要命去挑战高级丧尸?
力量提升之后,但灵的速度变快了很多,因此她也开始尝试不再依赖陷阱动手杀丧尸,故伎重演,在楼梯间将另一户家里的丧尸杀死。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的