“我有规避技能,好几个伤害我靠硬躲也躲过去了。”
玩家大多习惯了衰老的状态,适应过后都能预判地使用技能,一开始技能失误都是因为他们人到晚年不利于行,说实话就是客观因素影响导致技能放歪位置。可一旦适应了衰老状态后,有预判地去放技能,其实会发现技能的命中率有影响但是不多,反倒是作用于自身类似闪避、自保、防御等概率性技能在衰老状态下触发概率全都变高了。
这个信息一出来,统战频道里好些个玩家顿时愣住,他们立刻开始注意自己释放的技能,发现还真是。可黄昏衰老不是得debuff吗,为什么会出现这种潜在增益?
“那按照阵营战的逻辑,我们的目的就先搞死另一个神?!”
“艹,那我们得先弄死善神,对面得先弄死恶神?”
“那我们咋整,是让哪边的线走更快吗?”
天色的变化逐渐朝着朝阳线靠拢,比起黄昏线的,朝阳线的速度更快了。
战场是难以控制减员的,特别是现在的状态,死亡不是威胁,打法就更加激进,双方都想进一步弄死彼此指挥来抢占先机,只要继续交火下去,必然是朝阳线走得更快,因为一波下来,整个战场基本上除了各队指挥以及几个带脑子,其他人都选择进入新生状态。
狮鹫的成员问:“停手吗?”
“没办法停手。”水寒霜道:“在没有明确机制前,我们必须保证输出人头压过对方。”
在场都是高玩,都知道pvp+双神机制,获胜的标准肯定跟团战和击杀boss有关。
越是这样,想要抢占优势就必须是保证多个数据领先,才不会在神明信息出来的时候落入下风。
周随硬控着春风过客,没让两个兽师离开,但他不好的预感越来越重。
天上没有掉馅饼的事,神明buff一定有问题,只是他们还没完全发现。
这时候他忽然间发现团队里有几人很久没说话了。
“风云催?”
布偶猫:“小熊猫!?”
大团这边厮杀得死后重生,负责去朝阳线探路那边的风云催等刺客组却忽然失去了消息,季栖元听到周随的声音,再次喊了青蛙等人的名字,发现三个刺客居然在同一时间的失联了!
他们几个人去的是朝阳线的方向!
周随皱眉,突然间注意到春风过客也看向朝阳区域。
不止是他们,守护者阵营那边可能也是——
“出事了!”桃之夭夭的声音仓促间带着疲惫,她似乎在跑路:“有新生状态的人,别靠近朝阳线!”
“那几个刺客听不懂人话了!!”
什么叫听不懂人话?
统战频道里的人一惊,再反应过来的时候,季栖元注意到对面的战飞云往后退了几步路,他立刻想到什么,直接锁定战场中新生状态已然达到3层的猛虎,“猛虎往标点A区走!”
其他人下意识看过去,发现本应该听从指挥的猛虎居然没有动,反倒是在持续地进行攻击!
可乐蘑菇反手退了他一下,猛虎才茫然地回过头来,似乎对她的行为有点不解,发出的声音却是完全听不懂的婴儿话。
一群人毛骨悚然,突然间感觉到不对劲。
怎么回事?猛虎再不带脑子,指哪
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