PC, 成为了某个组织的一员。”
这个有点奇怪的流派之秘玩法中,居然在主线探索里引入了两种不同的阵营,玩家达成的通关方式跟结局玩法结算的分数都会成为主线划分阵营的标准。
就像他们在拿到叛逃者积分的同时, 也拿到了守护者的积分。
“可我们也是好人啊。”
“我们是被逼的!”
稀里糊涂成为反派??
还能这样吗!
众人还没理出个所以然来,布偶猫的入队申请已经弹了过来, 也不怪布偶猫等人的发来问号。
因为目前主流的玩法, 大多数的天赋小队获得的积分都是【守护者】阵营的积分, 天下无双大部分玩家也都在【守护者】的排行榜上, 甚至大多数排行榜前列的小队都在【守护者】积分的前排。
纵观叛逃者排行榜,前十中屈指可数的知名小队。
只有他们、灼华以及江山如画。
布偶猫:“我得思考思考。”
周随:“思考什么?”
布偶猫:“你们还能改邪归正吗?”
共同富裕思考着他们在绝命马车后最后通关的结局,他们好像已经身在叛逃者的地盘了。
剧情也不是他们能控制的,是他们想当反派吗, 他们稀里糊涂一下子就当上了。
葱姜蒜先说道:“那你们可以放弃了。”
“他们干反派的成功率, 比干正派的成功率高。”
布偶猫:“……”
游戏里有正有邪是正常的, 站在玩家玩游戏以来的视角,恶神每次的出现带来的推进给玩家们带来的都是糟糕的结果,导致大部分玩家对叛逃者天生就有恶感。
但是从游戏的角度去看, 阵营玩法也是行为选择带来的结果,从目前的主线玩法里来看这次玩法的情景代入感很强,应该是【角色扮演】类,玩家做出不同的选择会被主脑判定归向某个阵营,从而获得积分。
共同富裕开局就拿到反派100分的积分,纵观排行榜都是领先地位。
要知道【守护者】排行榜第一名的飞霄凌云也才90分,并不是所有人都能天赋异禀拿到100分。
“当反派未必不是出路。”
季栖元道:“可以从叛逃者的角度去获得信息。”
布偶猫:“你说得有点道理。”
跟着布偶猫来的管理们:“?”
猫哥,我们不是来劝改邪归正的吗?
相反阵营那必然是对立面,成为对立面不是好事,但这个副本可是八星级主线,主线剧情量充足,主脑既然提供了两种玩法,就说明两种玩法都有对应的剧情可以展开。
从拼凑剧情主线的角度来看,盟友玩叛逃者,未必不行。
“那信息共享?”
布偶猫问:“其他随意,按照你们阵营玩法来?”
季栖元:“可以,你们那边把守护者的玩法总结一下。”
探索有时间限制,布偶猫来了没多久,很快就回去了。
共同富裕众人有点懵逼,他们没有剧情情怀,打游戏也是跳剧情的,目的就是为了拿奖励,一切听从安排。他们齐齐看向了团队里某两个剧情玩家。
“继续玩吧。”葱姜蒜道。
酱醋茶:“说不定下一把我们加分就加到守护者上了。”
布偶猫那边很快就发来了探索的线索,打过第一关,各大盟会基本上已经摸清了玩法。
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