的悬索位置……从他刚刚放技能开始,周而复始就是是故意的,他是在等越来越多的玩家靠近!
周而复始在利用追踪他的玩家,排除假悬索,只有真实的悬索,才不会出现断节或者消失的情况!
唯独周而复始所在的位置,是一条没有出现变化的悬索,他利用着所有的玩家在排除周围的假象,直至找到这附近唯一一条直达蜃楼的真正的悬索!
四周的悬索悬立着,靠过来的玩家越来越多,法刺eye被击退下悬索,让所有人顿时警铃大作。
器师却稳稳地站在那狭窄的悬索上不退不进,仿佛在告诉所有人——
从现在开始,此路不通。
第127章
“动手, 他拦不住的。”莫里斯道。
如此见状,周围有法职直接出手了。
道师的符咒往周而复始的方向攻去,符咒四面凌立,方向直达悬索上独自一人的器师。周而复始看到这情况急速退后几步, 他料准了远处法职的攻击范围, 在符咒靠近的时候骤然后撤, 反手就往高处撒去飞针。
器师是一个可远程可近战的流派, 外加独属于岐灵乡的疗愈体系, 悬索上那人在技能的进攻中来去自如, 他后撤避开法职的攻击, 不到半秒的反应时间就已经出了下招,换成蛇毒水连击命中悬索上攻来的近战职业。
莫里斯与他正面交手,刚一交手就察觉到周而复始动作的变化。
他不再是像先前那样只避不攻, 反而是招招凌厉,出手极快!高攻速的优势在他的操作下展现得淋漓尽致, 他跳跃避开了战士大刀正面的重击, 跳跃之际反手就是朝着莫里斯连击。
战士最具威胁的地方就是高攻, 一刀命中就可以带来40%的恐怖掉血量, 但拥有高攻的同时,他们的攻速就会慢,放一个高威力的攻击需要一秒甚至更长的调息时间。周而复始利用的就是这点,他在莫里斯高攻的时候后撤跳跃, 灵活地走位避开所有高攻或者是采用格挡减缓伤害, 等到莫里斯攻击结束, 他就能飞快地抓住对方暴露出来的破绽进行连击!
eye在下面看得面色凝重,莫里斯的操作能力很强,寻常战士卡调息时间的时候会陷入技能空窗期, 但莫里斯几乎可以把这个调息的卡壳时间缓解到1秒左右。一秒的时间走两步路就结束了,寻常玩家很难从这一秒的时间里找到突破口,可周而复始完全不一样。
限定的悬索限制死了玩家的直线走位,周而复始不止能把受到的伤害降到最低,还能在躲避的同时去捕捉莫里斯的破绽,这个人脑速跟身体反应能力得有多强,才能在这种时候游刃有余,在他们的左右可是万丈深渊!
更别提莫里斯在与他交手的同时,四周还有其他法职在行动攻击,周而复始还得走位拉开法职的攻击范围。
“莫里斯,别上头。”eye冷静提醒。
莫里斯感觉自己出汗了,面前直行的索道就像是一个击剑台,他与周而复始处在同一竞技起始点,走位与技能的把控他都没有出错,可却在与这个人的交手中他渐渐意识到自己的缓慢,一秒的时间都变得漫长,凭借几招远距离的攻击把他打残血,对方却能凭借回阳春特殊状态迅速稳定自己的血量,不慌不乱,一点走位出错的地方都没有。
注意到莫里斯没回话,eye看着索道上正在交手的两个人。
攻击集中地往周而复始的方向打,影响的是周围的虚假的悬索,从原先的机制可以看出暴力破坏会让周围的落足点消失。
进攻会破坏周围的悬索,得精准命中,不能盲打,盲打只会破坏周遭的落脚点。周而复始肯定是知道这点,所以法职攻击的时候,他退完又回来了,几分钟打下来他没死,周围的悬索却被破坏了大半。
eye心中不好预感加剧,原先担心其他法职玩家的技能光效影响到莫里斯,现在她顾不了这么多:“法职从侧边突进,绕后去堵周而复始。”
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