次上播也都会看着小窗口调整角度,唯有这一次不同,无论哪个角度,都能把三日月完美的一面拍出来。
镜头里的三日月坐在简单的沙发上,容貌昳丽衣着华贵,明明如此引人注目,她却感觉对方只是一振刀,正置于属于他的刀架上。
可能,这就是审神者与刀剑付丧神之间的联系?
审神者盯着画面后知后觉,不是镜头拍得完美,而是镜头里的身影本身就很完美——起码在她心目中是这样。
尽情让直播间的观众们欣赏了三日月颜值几分钟,审神者从桌子里面拿出两台游戏手柄,把其中一个递到三日月手里。
二十三世纪的游戏手柄更薄,两端被设计成很好握的触感,上面还有灵敏的摇杆,控制起来非常舒服。唯一让人不安的,大概是这种设计太轻薄,容易产生随随便便就能将其捏碎的错觉。
所以,即便在前一天就已经熟悉过了这件东西,三日月还是小心翼翼地拿着它。
“我们先来干正事!其他交流在直播后面进行~”审神者打了个招呼,启动游戏。
来到直播间的路人有很可观的一部分是来看三日月的,看过视频的人很难第一眼就相信世界上有人长得如此好看,他们宁可相信这是p图,这是技术合成,所以大多持怀疑态度。
审神者本以为这部分人看完三日月就会离开,却没想到直播间的人数不减反增,依旧保持着积极的涨势。
看来是被三日月留住了……
她看了一眼弹幕,果不其然,大部分都在吸溜舔颜,讨论游戏的都很快被刷过去。可三日月偏偏没那个自觉,一身正装认真摆弄着手柄,竟有一种反差的萌感,惹得粉丝嗷嗷叫。
作为一款最多可以四人玩的单机游戏,《宝藏危机》人气中上,卖点在于寻宝、打野怪掉落、基建。其中最让人感慨的无非是那惊天地泣鬼神的掉落,想要的绝不会出,不需要的可以用货车卖破烂,有玩家甚至怀疑这游戏掉率有内幕,却被欧皇玩家一一打脸,最终不得不承认是自己太黑。
审神者肯定,选择这款游戏,绝对不是为了掩盖自己的手气有多臭,而是提前为本丸基建练练手。
很快,屏幕出现了背景画面,看上去是一处荒野,猩红的火在黑暗中跳跃,配着窸窣碎裂的音效,有一种野外的空洞感。
“先选择多人模式。”审神者一边选择一边当旁白,“注意这里可以选择地图,进去之后就不能再选啦!”
两个手柄中,只有她的手柄拥有控制功能,联机队友只需要等着进游戏就好。
三日月确实也只能等待,甚至无事可做到有些无聊的程度,偶尔转转头,大体扫视一下四周,以防窗外的千叶樱上出现不该出现的刃。
一般来说,主播带小白玩家容易让观众不耐烦,尤其是完全没有接触过游戏的那种——说左他往右,说前他往后,跳跃撞墙,下落摔死,看得人心里又抓又挠,怒火中烧。
眼下游戏还没开始,有些人等着看三日月闹笑话来确定自己“这只是个花瓶”的观点,更多人则是觉得光看脸也不会觉得无趣,更别说那笑容看着心就要醉了。
果然,等游戏正式开始后,审神者在这边捡柴火锯木头,三日月在另一边前后左右地转圈子,说是不熟练也不像,手指地在摇杆上灵活又优美地画着圈,就像是在试探什么。
这个动作又让弹幕发现了新的华点:这个美青年的手型也非常好看。审神者的老粉们也纷纷落泪,当初那副禁欲的全指手套还历历在目,没想到摘下来后的手还是那么美,就像精雕细刻的玉石,比例与颜色都好极了。
很多玩过这游戏的人忍不住开始提示。
——先去那边捡柴火,挖土也行,运气好可能会挖到宝箱钥匙。
——看见远处的破帐篷了吗,里面有道具。
——你们落的地方不太好,附近好像有怪。
确实没怎么接触过游戏的三日月根据弹幕偶然划过的提示操作,他动作很轻,唯恐把这个手柄弄坏。付丧神与人类的力量本就不是一个级别的,这种精致又单薄的东西,拿在手里像就像一块冰。
前期捡拾道具造营地非常顺利,连审神者都惊叹自己这次运气不错,起码砍树没有掉蛇,点火没有下雨。
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