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《江湖并非法外之地》这个游戏,最初其实并不是一个种田游戏,游戏最初就如同它的名字,纯粹的一个收集战斗游戏。只是因为市面上这类游戏太多,收集类游戏基本都离不开抽卡的元素,玩家早就已经厌倦,游戏官方为了留住玩家又开发出了家园系统,增加了种田烹饪基建等元素,逐渐将战斗弱化再弱化。

国人果然还是对种田情有独钟,半死不活的游戏竟然就因为增加了种田元素,逐渐开始起死回生。

见到这般,官方自然对种田这方面花了更多心思,这两年不但将原本2D 的画面进阶到了3D,还加入了许多丰富玩法的设定,你可以当一个纯粹的种田党收集各色种子种菜卖菜,也可以当一个烹饪党,找种田党买菜然后研发菜谱,还可以当一个经营党,收购烹饪党的成品菜,去江湖上摆摊开店。

还有风景党、成就党、地主党、捕快党等等。

之所以分类众多,除开因为大家喜欢的元素各不相同,更重要的是《江湖并非法外之地》的体力限制。

市面上大部分游戏的体力设定都千篇一律,会随着时间而缓慢恢复。但《江湖并非法外之地》不一样,它的设定是当天你体力用光了就是用光了,当天无法再恢复。与之对应的,玩家体力耗尽,可以让犯人继续干活,只是犯人属性各自不同,不是所有事都能干,这就驱使了玩家氪金集齐人物。又因为犯人抓捕归案后,刑期有限,所以只能继续抓捕……所以都是他娘的是游戏官方的阴谋啊!

不过对于穿越到游戏里的江鱼鱼来说,阴谋不阴谋的先不提,体力不足这一点,真的是很糟糕啊。

她现在是个零级玩家,体力极低,游戏里没有具体表现,但放到当下,那就是走两步就喘,抓条鱼就要躺平。这游戏还有一个作孽的饥饿值,一日三餐如果不能得到保障,玩家就会有各种负面效果,比如头昏眼花、精神错乱。

江鱼鱼现趴在河边,看着河里不停蹦哒出河面的大肥鱼,口水直流三千尺,觉得自己饿的能直接生啃鱼头。而司空摘星正撸起裤腿,两条大腿光溜溜的站在河里,漫不经心的抓着鱼。

江鱼鱼不客气的在岸边大喊:“快点啊!神偷的手速连条鱼都偷不到吗!”

司空摘星慢悠悠又没什么精神道:“大概是因为神偷手刚刚被牛粪玷污了。”

江鱼鱼拿着树枝,给他腰部来了一个经典咸鱼突刺:“你再不抓快点,我就让你去继续捡粪肥,后面还有搅肥、施肥……”游戏里的种田元素可是模拟的很到位的。

司空摘星举起双手,表示自己马上,稍稍认真了瞥一眼,眼眸朝着水流中定神片刻,双手以一种看不见的速度朝着河里拍去,瞬间就有两天肥硕的河鱼被拍出水面,朝着岸边飞去。一条最肥美的直接落在了江鱼鱼的脸上,鲜活的鱼尾对着她的脸蛋来了一个锦鲤摆尾,响亮的给了她俩巴掌。

司空摘星不客气的笑出声,感叹道:“好新鲜的肥鱼啊,一定很好吃。”

江鱼鱼:“……”这个该死的司空张三!一定是故意的!

农场中已经是黑夜,但因为月色明亮,加上星空璀璨,所以并不算黑沉。温度似乎一直控制在适合的季节,并没觉得寒冷或者炎热。

司空摘星与江鱼鱼均在溪流边缘,一人落于一边,升

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