他本次饰演的?人?物诺亚威廉,恰好与游吟诗人?诺亚同名。
麦考夫:“借此?向埃文提出,希望他能通过电报讲述诗人?朋友的?往事?。我们将不胜感激,以后必会登门致谢。”
所谓的?以后道谢,两人?是赶不上了,只?能留给原身与南希本人?去操作。
莫伦:“目前看来,那是最合适的?安排。”
做事?不能过于?乐观,不能排除埃文拒绝帮忙,不愿在电报里讲述诗人?朋友的?过往。
那样的?话,两人?也只?能认了凡事?有得必有失。
话说回来,剪开橡胶镜子即完成「游吟诗人?的?遗愿」任务,可提供的?最终奖励为?什么是打火匣?它是否传达游吟诗人?的?某种暗语?
毕竟根据原作故事?,打火匣算得上是一件杀人?越货的?利器。
莫伦与麦考夫记下了这个问题,也同时默背下了那张奇幻地图。
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11月17日,旅行团分?坐五辆马车驶离童话镇。
朝着下一个景点出发,预计十天后抵达首都斯德哥尔摩。
麦考夫沿途发出电报,预留下即将入住的?斯德哥尔摩旅店地址,等待回信。
车队从丹麦向北进入瑞典。
随着日子一天比一天冷,越发感觉昼短夜长的?太阳光照变化。
黑暗中行路不便,马车行驶的?速度放缓了下来。
途中,旅行团众人?并非无所事?事?。
导游图林提醒别忘了赞助商夫妇的?要求。
拿钱办事?,众人?趁着记忆清晰,开始书写详细的?童话镇真实游记。
事?无巨细,客观地记录每一笔钱是如何?花费,主?观地讲述每个游戏项目给人?的?舒适或不快等感觉。
其他游客只?要尽量不遗漏行程细节,莫伦与麦考夫要考虑的?就?多了。
两人?写游记必须使用语言的?艺术,去润色童话镇的?游戏通关?难易程度。
旅行团离开童话镇时,唯有两人?的?行李增多到了必须买一只?新?旅行包的?地步。
导游图林与其余游客不明所以,认为?两人?自掏腰包买了一大堆纪念品。却?想不到只?有旅行包是买的?,里面装的?全是赢来的?奖品。
两人?最初担忧钱不够花,这种困境暂时没有发生。
来一趟童话镇,倒是赚了好些金银珠宝,麦考夫还为?诺亚接了一份给孩子们出数学考题的?兼职工作。
战绩太好,也是困扰。
这不是南希与诺亚本人?的?实力,照实书写约等于?拿着大喇叭喊「走过路过,不要错过!快来看一看,我们被鬼上身了!」
这种蠢事?,莫伦与麦考夫是不会做的?。
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十天,说慢也快。
十一月末,严冬已至。雪花纷飞之?中,旅行团没有出任何?意外,是按照计划达到瑞典首都。
斯德哥尔摩靠近波罗的?海。
这是一座漂浮在水上的?
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