令我失望了。”
宫九瞳孔紧缩。
他知道?他知道!
——果然,这人是罪魁祸首。
而阿爸说完对他很失望的话后便转过身,背影莫名流露出几分不悦。
宫九跟了上去。
不仅是因为他觉得自己该跟上去,还有一个原因,队伍面板中,他的名字后出现了“跟随中”的字样。
……
玩家A对跑腿小弟宫九不太满意,别说忠诚度了,没给差评就算好的了。
他上岸去探索时,这人作为跑腿小弟不该自动跟在他身后吗?
还是说,忠诚度为零的跑腿小弟压根没用?
玩家A思考了一会儿,果断抛弃了这些疑问,手动更改跑腿小弟的状态。
网友B的游戏不能深想,一旦去思考去琢磨去挖掘——哈哈,成功浪费掉宝贵的时间了呢。
宫九渐渐走在了阿爸前面,像素小人头顶是一串乱码,夹杂着一些代表“愤怒”“不悦”“沉思”的颜文字。
玩家A这时候就觉得宫九是个给爹领路的好大儿了,虽然莫名其妙生了气,但还给爹领路,看来是走傲娇路线的逆子啊。
去往小岛内部的路径十分隐秘,玩家A之前探索了个寂寞,宫九开始领路之后……
还是探索了个寂寞。
平面俯视图上,像素宫九绕来绕去,数次经过同一个地方。阿爸跟在他身后,走同样的路。
“……什么鬼?”
玩家A发现了不对劲。
这破游戏难不成还玩鬼打墙,武侠掺灵异吗?
【宫九:…………】
【宫九:你不该让我带路的。】
【宫九(冷笑):哼。】
第15章 寂静深夜,心中躁动。
*
玩家A恍然大悟,盯着宫九面无表情的立绘,莫名其妙从中看出几分小得意。
……这货路痴还有理了。
【宫九:你神通广大,何须我来带路,自己去找就是了。】
【宫九:怎么不说话?】
【宫九:难道你还要撞我才能说话吗?】
玩家A一呆,眨眨眼,为了触发对话他时不时地会操纵阿爸上前撞NPC,这是正常操作,但NPC们都很有性格,就算不说话,头顶也会显示被撞后的心情状态。
这也很正常。
但没人告诉他NPC还会记仇到主动提起来这码事啊。
玩家A一瘸一拐跑去接水,抽空发消息问坑货网友。
【网友B:哈哈,你发现的太晚了,撞NPC次数太多也会增加恶感的哦。】
【玩家A:……你这叫小成本吗?把成本用在该用的地方啊。】
【网友B:啊哈哈】
【网友B:真不真实有不有趣?惊不惊喜?】
隔着屏幕也能看出网友B的得意。
玩家A算是明白宫九的仇恨值为什么蹭蹭涨了,因为遇到的所有NPC就属宫九被撞的最多。
也难怪。如果玩家A自己天天被人碰瓷似的撞,不止涨仇恨值,还会烦得恨不得锤爆地球。
回到电脑跟前,玩家A立刻操纵阿爸撞上宫九。
左撞撞,右撞撞,再蹦蹦跳跳往他身上落。
信赖度为零,仇恨值快封顶,还管他恶感不恶感呢。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的