他们的关系还挺好的,雾青心想。
难道是因为从列车上头下来的三人组,不管是怎样的排列,都仍然会带着星穹列车那股让人舒服放松的家味?
她其实觉得这段记忆要是做为游戏来读取,多少有点无聊,因为剧情被限制住的篇幅太大了,她感觉自己就像是个移动摄像头,硬要说的话其实还可以算是半个代步器——或许这就是因为【钟表匠】明明有着那么大的财力,却没能在匹诺康尼的享乐方面做出什么创新,而是一味将基调定在了花钱上头?
……不过,这也有可能是家族的人下达的要求。
雾青自己是觉得略微没品啦,但是匹诺康尼又不在她手上,她说了也不算。
不过问题也不大,她只是个“见证”历史的,并不是真的在玩一款游戏……
嗯,但是等等,她真的没有生出过想要将一些和历史有关的、有着相当大量派系冲突,而这些冲突全都发生在一个地区以至于让这里变得风云变幻、暗潮涌动,刺激指数飞升,并且每一方都能拎出一些大名鼎鼎、堪称宇宙中无人不知无人不晓的角色,做为这些派系的代言人的游戏吗?
这是个很不错的想法!
雾青记得“钟表匠”说过自己可以在这个剧情进程中随时选择暂停,于是她就真的暂停了。
“钟表匠”其实并未想到她真的会这样做,原本已经沉默了许久的苍老声音又一次飘了过来:“你在做什么?”
雾青:“在记录灵感。”
“钟表匠”:“……?”
他沉默了好一会儿,像是被噎得够呛:
“什么灵感?”
雾青:“我是个游戏制作人啊,当然是游戏的灵感,难道你还指望着我能有什么怎样接管过匹诺康尼,并且在公司和家族的针对下把它运营起来的灵感吗?”
“钟表匠”又一次沉默了好久,但是这一次,他大概是在认真思考,是在沉吟而不是无语:“我觉得……倒也不是不行。至少你比曾经的我会玩多了。”
雾青其实也这么觉得。
有些时候她自恋的情绪上来了,就会觉得自己是全世界最天才的游戏制作人,甚至会用双手捧着自己的脸,低声感叹“诶呀我怎么那么天才呢”。
“这个还是再说吧……稍等一下,好了,记录完毕,我觉得我们可以继续了。”
*
回到“历史”中来,雾青继续代入拉扎莉娜的身份。
无名客们现在乘坐的也是球笼——是在匹诺康尼最常用的运输工具,也是能够在那些回收忆质的公司罪犯们在真空中工作时给他们提供最基础保护的防护层。
雾青觉得球笼中的椅子其实坐得并不是那么舒服。
并且,当球笼开始运转起来之后,不管是急剧下降的温度,还是球笼本身那带着些许滚动感的不稳,都让她觉得颇为不适。
……这玩意大概也就只有那些天生
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