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都要为之落泪的坚强画面。

放在阅读理解题目里面,深受阅读理解迫害的学生高低能写出点什么:表达了就算是垃圾桶也有积极向上的资格、就算是双腿残缺也要激进向前、攀登高峰的积极心态、乐观态度……

前提是他别是游戏中那个举着锤子的垃圾桶啊。

砂金真的很少怀疑自己,至少在运气和眼光这两点上,他知道自己是如何的强运、也知道自己的脑袋好使,但现在他有些怀疑自己是不是被下了降头……否则他怎会站在这里。

哦,甚至于罪魁祸首还站在他的头顶……他的盖子上,挺胸抬头,耀武扬威。

什么叫蹬鼻子上脸,这就叫蹬鼻子上脸。

还有那所谓的双标……试问她到底双标在了哪里?

为什么他半点没感觉到,反而确确实实地体验到了什么叫做众生平等——的苦。

毕竟,在刚开始习惯这个用锤子和手、需要将自己的关节扭曲到一定程度才能将他当前的身躯,也就是这个垃圾桶往前搬运的行进方式的时候,他并不是没有被卡在半空中找不到落脚点的时候,也并不是没有差点儿站稳,但是下一秒就往下落去,要不是眼疾手快只怕是也要和刚刚的那些垃圾桶一样丁玲当啷地落回原地。

励志的画面、励志的动作,但是反人类的动作以及几乎称得上是严厉的失误惩罚——大概率之前十分钟到二十分钟的努力白费;小概率直接从头开始。

哪怕是他的运气稳定发挥着,砂金仍然觉得自己“走”得颇为艰难。

他问:“这款游戏被设计出来是为了什么?为了用整个匹诺康尼的人来取乐吗?但这并不是你的作风。”

倒是很花火——至少从他目前对那位愚者的了解来看。

“当然是为了快乐,快乐还有解压。”雾青用翅膀拍拍黄金的盖子,发出一点轻微的声响,“我做游戏的初心不就是快乐和解压吗?”

“但我觉得这游戏只会增加压力,你确定它能够给玩家带来快乐吗?”

到不是说不相信她,而是这个游戏的实际表现……呵,大概也就只能为观赏他人玩游戏的人提供快乐和解压了。

“不啊,这当然是解压游戏。”

雾青:“其实匹诺康尼最多的人并不是来自银河各处的客人,而是本地人以及在这里打工的人,他们平常生活中的压力绝对不会小。”

“但是一直以来,他们都只是压抑着自己的压力,麻木地在梦境和现实中轮回着,他们靠着美梦来压制住这些压力和痛苦,却从来都没有真正将这些负面情感发泄出来。”

“我觉得他们需要一个,让他们无法忍耐下去、也无需忍耐,就算爆发了也不会造成什么不好后果的环境——所以就有了这个游戏;而且,在游戏中其实是有专门的解压道具的哦。”

“请看!”

青绿色的折纸小鸟扑腾起来,降落在了一个大笑着、戴着面具的玩偶上头。

“这是阿哈玩偶!当你面对阿哈玩偶的时候,你随时可以放下手中的锤子,然后用你的拳头狠狠地给阿哈一拳!”

“你看,我在游戏的很多地方都设置了阿哈玩偶,并且每一个上面都加了嘲讽机制。”

阿哈玩偶会发出嘲讽的声音,不管是嘲讽玩家玩得菜,还是嘲讽玩家是个loser,总之那些声音从内容到音色再到腔调上都不是什么很让人舒服的声音。

偏偏,她又在这些阿哈玩偶的脑袋上插了一块大大的牌子,上面用很明亮的颜色写着“揍我”这两个大字。

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